“史上最难游戏”扑扇小鸟下架 日入5万美金
在很短的时间内,手机游戏“扑扇的小鸟”(Flappy Bird)真的扑扇出了一个传奇。尽管被游戏业人士评为“画面粗糙、操作简单、难度变态”,但却在无数玩家追捧下,一路攀升至全球游戏下载榜首位,与此同时,还给游戏开发者带来了每天超过5万美元的收益。
昨日,这款游戏有了一个更加传奇的收尾。来自越南的游戏开发者阮哈东因“无法忍受外界压力”,将其从苹果和谷歌应用商店双双下线。戛然而止的背后,一款简单的手机游戏通过什么方法,竟能创下如此纪录,或许更值得国内开发者们深思。
“扑扇的小鸟”玩法非常简单。玩家需要点击手机屏幕,操控一只笨拙的小鸟上下移动,穿越绿色管道组成的重重障碍。但由于小鸟的爬升和下坠速度都很难掌控,玩家常常在前几个障碍物就宣告“游戏结束”,得分仅一两分,能得到20分以上已算是高手。
除了被玩家们称之为“变态”的难度之外,这款游戏在其他方面几乎乏善可陈。由像素组成的画面类似上世纪80年代的“超级玛丽”等游戏,与现在画面精美的各类游戏不可同日而语;全部的操作仅仅是点击屏幕令小鸟微微跳起,操作可谓简陋。
偏偏就是这样一个游戏,从今年初开始迎来爆发。沉迷于其中的玩家们认为这个游戏“一旦玩起来就欲罢不能”,在全球APP STORE下载榜上,代表这款游戏的绿色小鸟图标连续多周霸占榜首。尽管其开发者阮哈东表示,开发这款游戏仅仅用了一天的时间,但并不影响其一路爆红,甚至为他带来每天5万美元以上的收入。
不过,迅速蹿红给阮哈东带来财富的同时,也引发争议。有人批评它的设计理念,甚至抨击其目标受众是“自虐”,令开发者阮哈东压力巨大。
北京时间2月9日凌晨3点,阮哈东在网上发布消息称:“很抱歉,22小时后我将撤下Flappy Bird。我不能这样继续下去了。”此前,他还在网上表示:“可以说Flappy Bird是我的成功之作,但同时它也毁掉了我的简单生活。所以现在我讨厌它。”
“现在的游戏大多追求精美的画面,较为容易上手的简单难度,但‘扑扇的小鸟’偏偏反其道而行之。”在中关村一家手游公司担任设计师的刘东表示,“扑扇的小鸟”看似简单,却给自己打上了个性化的标签。“其他游戏都是画面精美,而我是像素画面,恰恰走的是怀旧范儿;而且这种一上来就特别难的设计,也给自己打上了‘史上最难玩游戏’的标签,经过互联网的快速传播,吸引更多人尝试。”
阮哈东表示,自己只不过是一个幸运的程序员,产品目前从媒体和投资人获得的关注度已经令他十分满意。而无论如何,这款小游戏创下的传奇却注定将在手机游戏的发展史上留下一笔。杨汛