殷建光:别让孩子成为低头族的继承者
最近一个叫做《flappybird》的小游戏很火,小沐和她的同学也玩上了,“我都能玩到30多啦,可惜还不是班上最高的”。每天放学,完成作业以后,她就会拿着iPad,开始玩游戏。第二天上学,就可以和同学们讨论游戏心得了。小沐还记得自己在上幼儿园的时候,爸爸妈妈常常带她到公园和其他小朋友玩,可是一年级以后他们就很少带她出去了。“我喜欢玩游戏,这比出去玩有意思多啦,”小沐边玩边说,“不过爸爸规定,我每天只能玩半个小时。”(3月6日东南网)
虽然是孩子无心说的一句话,但我依然感觉很可怕,这分明是在告诉我们,电子游戏正对孩子产生极大的诱惑力,长此以往,他们会彻底俘虏孩子;这分明是在告诉我们,孩子的室外游戏的魅力正在日益缩减,最终会被孩子抛弃。这分明是在告诉我们,孩子正在悄然做低头族的继承者。
我不反对,孩子从小接触电子游戏,但是,我坚决孩子所有的时间都在电子游戏中,坚决反对电子游戏对孩子产生极大的吸引力,因为,电子游戏给孩子带来的危害很多,比如,减少孩子与自然接触的时间,减少孩子与大人与其他孩子交流的时间,减少孩子出去锻炼的时间,降低孩子随机应变处理生活实际问题的能力,等等。孩子一旦被电子游戏彻底俘虏,就会成为“电子小孩”。
笔者认为,我们应该多方努力,让孩子走出电子游戏的阴影,我们的社区应该努力,为孩子室外打造更多有吸引力的游戏平台;我们的学校应该努力,引导孩子主动走出去参加室外活动;我们的社会管理者应该努力,为孩子室外活动,打造最安全的环境;我们的用人单位应该努力,创造父母带孩子上班的文化;我们的大人应该努力,不要自己成为低头族,给孩子做无形的引领者。我们的电子游戏设计者应该努力,防止孩子陶醉在游戏中,不能为了市场竞争,而忽略对孩子的引导责任。等等。
我们的孩子应该有更多的时间走向田野,走向公园,走向大山,走向生活,在那里,才有我们孩子成长最好的营养,我们应该防止我们的孩子走向电子游戏,成为电子游戏的奴隶
低头族引起的健康问题,社会问题,已经有目共睹,我们正在呼吁公民抬起头来,做抬头族,现在,我们更要防止我们的孩子做低头族的继承者。