索尼能抵挡亚马逊和谷歌的“进攻”吗?

26.03.2014  15:47

原标题:评论:索尼能抵挡亚马逊和谷歌的“进攻”吗?

3月26日消息,据国外媒体报道,自微软和索尼于去年11月发布各自的游戏平台以来,一些有趣的趋势已然浮现。尽管索尼的游戏平台目前销量领先,但是微软仍有5到7年时间来收复失地。确实,索尼也很清楚自己前期领先的销量也是可能被超越的,以两家公司的前一代产品为例,虽然微软的产品早一年发布,但索尼的产品最终后来者居上,销量超过了微软的。

两家公司都指望通过提供除了游戏以外的卧室娱乐功能来争夺那些长尾消费者( long tail consumers)。但是随着亚马逊和谷歌推出能玩游戏,并与电视机相连接的设备,索尼和微软将不得不寻找一种方法来牢牢吸引用户对他们的较贵产品的喜爱。

索尼的非原创创意

索尼正涉足Netflix和亚马逊的领地,为其PlayStation网络制作原创内容。该公司已经推出了首个原创秀——长达一小时的肥皂剧,仅供PlayStation用户观看。

Netflix公司在原创节目制作和订阅用户上都取得了骄人的成绩。亚马逊也效仿之,在Amazon Prime Instant Video服务中推出了原创节目,其结果还是个未知数,因为人们对其节目褒贬不一。

谷歌也开始在YouTube平台上添加了原创功能,此举旨在保住其在在线视频领域的优势地位。终于,谷歌竞争对手微软也从2012年底开始研究原创节目。

在这些公司中,索尼具备其他任何一家公司都没有的优势,那就是它拥有一个电视演播室。

此前索尼曾因集团的业务分散没有发挥足够的协同作用而遭到批评。去年,激进投资者丹尼尔-勒布要求索尼分拆旗下娱乐部门。现在索尼正利用该娱乐部门帮助PlayStation部门。

亚马逊和谷歌还击

据报道,亚马逊将于下月发布类似于谷歌Chromecast的接收器。更重要的是,该接收器可能搭配一个可选配的无线游戏控制器,允许游戏迷联网玩游戏。该公司上个月收购Double Helix Games也符合这个可能性。

谷歌看起来也对游戏感兴趣了,本月早些时候收购了部分的Green Throttle Games公司。

两家公司都对争夺“那些使用游戏控制器为了娱乐也为了玩游戏的游戏迷”感兴趣。许多人通过PlayStation和Xbox游戏平台使用诸如Netflix等的顶级服务。谷歌和亚马逊则更喜欢这些顶级服务属于自己。

让玩家能够通过自己的产品联网玩游戏,这是微软和索尼都还没做到的。索尼计划于今年夏天发布PlayStation Now,这是一款云游戏平台,微软也有望效仿之。

但索尼是所有的这些公司中唯一一个拥有自己的云平台的公司。

差别化越来越难

亚马逊计划发布一款类似于谷歌Chromecast的产品,但是它有可能通过游戏功能来使其与众不同,而谷歌也不甘示弱,很可能在Chromecast中增加一个游戏控制器。

索尼在硬件销量上比微软略有优势,但是他也明白领先地位很有可能一朝丧失。因此该公司计划利用其电影和电视工作室提供独特节目。微软也计划推出原创节目

然而关键在于所有的这些公司都一头扎入与智能手机类似的产品研制中。然而现在,索尼看起来凭借其已创立的品牌和在娱乐领域的实力还能够抵挡所有其他公司的“进攻”。打造一个云平台要比拥有一个成功的电视工作室要简单多了。


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