脸萌爆红重燃APP创业激情 重创意轻盈利能走多久
有分析人士称,这样一款产品商业模型“八字还没一撇”的时候,被捧杀仍然是大概率事件
9名员工,数轮融资,下载量超2000万次,仿佛一夜成名的“脸萌”APP,再次颠覆了传统商业模式的套路。
在这样的盛名之下,青睐脸萌的风投当然不少,私募股权基金IDG资本初期以400万元投入脸萌。有消息称,除IDG外,脸萌正与多家风投洽谈A轮融资,融资量在千万元级,而IDG资本还将继续跟投。
其实,类似脸萌的案例,在APP生意场中不算少数,由几个人或者十几人花小成本作出的应用程序被投资方相中加以投资,虽然有的仅是“昙花一现”,但是,却为后来者照亮了前路。
脸萌或昙花一现?
脸萌的出现大约是在半年前,当时,各大应用商店都给出了推荐位,但是脸萌却没有火起来,在随后的几个月时间内,随着人人网、朋友圈等出现刷屏现象,脸萌一蹴而就成为了ios和Android系统中最受欢迎的应用之一。
有数据显示,脸萌的下载量从5月底开始迅速攀升,四天内在ios和Android平台的下载量总计约120万。5月30日,脸萌的ios和Android平台下载量分别为9万、4.5万;5月31日分别为12万和9万;6月1日为19万和11万;6月2日达到了34.8万和20万。
不过,就在脸萌走红后不久,就有分析人士公开表示,这类APP应用缺乏粘性,大家只是图个新鲜,很多人用过一两次之后就会卸载,没有长期的发展潜力。
新浪科技为此还发起了一项调查,名为“脸萌你玩了多久?”,在调查中,参与投票的155个用户中,有61.4%的用户表示自己“玩了几次就不玩了”,32.8%的用户表示“没玩过”,“现在还在玩”的用户只有5%。
记者也发现,集中出现在前几周的微信、微博上面的朋友圈脸萌头像现在也少了很多。
对于为什么脸萌会火,有分析人士总结了三个方面,首先是因为赶上了移动互联网的大潮,随着人们对互联网的以来越发强烈,互联网成为了当今最便捷也是最容易聚集人气的传播媒介。只要在地铁和公交车上转一圈就会发现,当下的年轻人对手机和平板电脑的依赖程度。因此,占领了互联网,就占据了广大的市场;其次,脸萌准确的抓住了用户的需求,几乎所有所有人都对社交网络个人头像设置有需求,能够通过趣味的选择过程,制作出一张具有自己形象特点的,可爱夸张的头像,很多人都愿意去尝试;最重要的一点,是脸萌遵循了简单、快速的产品策略,步骤简单,通过简单的选择就可以得到成果。
“其实,还有一点,现在大家虽然都愿意在社交网络上面露面发言,但是,愿意以自己真正形象出现,用自己的照片做头像的人还是少数,而脸萌也抓住了这样的需求,用一张具有自己特点的卡通图片代替了自己的照片,这样的做法既不暴露自己的样貌,又拥有自己的特点,何乐而不为?”上述分析人士表示。
鼓励创业并不鼓励吹捧
关于脸萌如何保持热度是一个大话题,也是众人关注的一个问题。但可以预见的是,倘若脸萌还停留在“拼脸”,那么用户黏性低只会导致脸萌开始淡出视野。
在脸萌出现之前,国内另外一款类似的软件百度魔图也曾经历这样的火爆,微信朋友圈刷屏的范围和热度不亚于如今的脸萌,但是纯工具性应用常面对产品生命周期短、叫好不叫座的结局。
与此形成鲜明对比的是,日本最早的同类APP似颜绘(Like Me!)走的则是完全不同的道路。之前在线下从事个性化礼品制作的魔漫转战线上,而此前在线上产品叫好不叫卖的似颜绘则转战线下,专注漫画衍生品的销售。
前期,脸萌在线上可以积累大量用户,为今后的规模化变现打基础,只是目前很难挣到钱,而似颜绘可以马上通过定制化的服务收取费用,精耕小众市场,但未来的市场规模存在明显的限制。不过除脸萌之外,欧美的头像市场似乎已被“Mad Men Yourself”、“MakeMe”、“iMadeface”、“Uface”等应用牢牢掌握。
对于脸萌未来发展方向的猜测也是层出不穷,手游、动漫等各个方向均有可能,不过,业内仍比较相信这些年轻的“逐梦者”,脸萌团队曾表示,“好的创意是产品的生命。制作专属头像满足了青年人渴望个性的需求,我们会围绕这两个关键词不断改进。”
但是,需要注意的是,有分析人士提醒,移动互联网鼓励创业,但并不鼓励吹捧,是做成一个伟大的产品还是做成一个值钱的公司,本来是相辅相成的,但浮躁的中国互联网圈容易把两者隔离,这也就有了赚快钱以及上市套现的暴富奇迹。当脸萌这样一款产品商业模型“八字还没一撇”的时候,被捧杀仍然是个更大概率存在的事件。
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