《饥饿游戏2》破2D电影票房纪录 超越“蝙蝠侠”

26.11.2013  18:01

最年轻的奥斯卡影后詹妮弗·劳伦斯是影片最大亮点

  年度大作之一的《饥饿游戏2:星火燎原》(以下简称《饥饿游戏2》)上周在北美与中国内地同时开画。在北美市场,《饥饿游戏2》一举登上票房榜首,更创下首映周1.61亿美元的票房成绩,超越了《蝙蝠侠前传3:黑暗骑士崛起》于去年创下的1.608亿美元首周票房纪录,成为北美影史上首映周票房最高的2D电影。而在中国内地,因为《饥饿游戏2》被安排与3D巨制《地心引力》同期公映,因此首周只取得8000万元人民币的票房,《地心引力》则进账2.2亿元。

  由奥斯卡最年轻影后詹妮弗·劳伦斯领衔的《饥饿游戏2》,在受众方面与《暮光之城》系列类似,影片都是脱胎于畅销小说,并起用好莱坞新生代俊男靓女,从而网罗了大批年轻观众。与一年半前的《饥饿游戏》第一部相比,《饥饿游戏2》不管是剧情还是视效方面,都有了明显提升。

   【外媒点评】

  ●“影片满载的特效、激烈的动作场面以及性格鲜明的人物角色等都在很大程度上满足了观众对于冒险电影的需求。”——《纽约时报

  ●“《星火燎原》是一部不同寻常的娱乐大片,兼具聪明的头脑和跳动的心脏。”——《华尔街日报

  ●“凯妮丝这个角色值得拍多部续集。劳伦斯照亮了银幕,你会跟着她到任何地方。”—— 《滚石

  ●“所有的情节都应该为结尾做铺垫,可偏偏《饥饿游戏2》有个不像结尾的结尾。”——《圣路易斯邮报

   【剧情更紧凑】

   更换导演功不可没

  尽管《饥饿游戏》去年3月在北美公映时曾创下票房神话,但因为该片在中国没有太多的原著读者,所以无论是评价还是票房都反应平淡。特别是作为逃生题材电影,《饥饿游戏》的故事节奏却略显松散,直到结尾也未能带来太多兴奋点。不过,这一局面在《饥饿游戏2》中得到了改观。詹妮弗·劳伦斯饰演的凯妮丝和乔什·哈切森饰演的皮塔,在结束了第74届饥饿游戏后,本以为可以过上安稳的生活,不幸又被强制代表第12区参加第75届饥饿游戏,而且对手全是各区的冠军选手,游戏的规则更升级为“24个只能活1个”。此外,民众与统治者之间的矛盾也成为续作展现的重点,特别是在最后40分钟呈现出一个大高潮。国外影迷把这一改变归功于续作的导演——曾经执导过《我是传奇》的弗朗西斯·劳伦斯。有影迷点评:“终于不用像第一集那样前面100分钟都在睡觉,最后20分钟醒来看一个结果,看来换导演还是起到了决定性作用。

   【爱情更虐心】

   三角恋开花未结果

  在第一部中,凯妮丝与青梅竹马的盖尔和假扮情侣参加比赛的皮塔都有感情戏,而直到剧终都没有确认谁是她的最爱。到了第二部,盖尔有了更多戏份,在他因为挑战统治者的权威而受鞭刑后,凯妮丝望着他背上的伤痕表白:“我哪儿也不去,就在这儿陪着你。”很多观众以为这表示两人在一起了。可没想到,凯妮丝在继续与皮塔假装恋人的过程中,感情的天平又发生倾斜,两人在赛场情不自禁的一吻更是真情流露。这让不少观众看得有些虐心:“都第二部了,凯妮丝还是没有作出选择,这是要跟上《暮光之城》的节奏啊!

   【画面更刺激】

   IMAX摄影机实景拍摄

  因为《饥饿游戏》的热度在过去的一年里有增无减,所以IMAX公司也向导演弗朗西斯·劳伦斯提供了IMAX摄影机。在这之前,只有4部商业电影用到了IMAX摄影机来拍摄,包括《阿凡达》、《蝙蝠侠前传3:黑暗骑士崛起》、《星际迷航》和《碟中谍4》。在《饥饿游戏2》中,罗马斗兽场比赛的画面就是用IMAX摄影机拍摄的,累计时间约40分钟,直逼《黑暗骑士崛起》的50分钟实拍画面。如果观众在IMAX影院观看,会发现几场重头戏的画质和视效全面超越第一部。

(中新网江西新闻转载)