中国音数协游戏工委成立 孙寿山发表书面讲话

03.07.2015  10:48

  6月30日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会成立大会在京召开。国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山委托代表宣读了书面讲话。

  根据中国音数协游戏工委公布的年度工作计划要点,2015年该委员会工作重心为:加强自身学习与自律,不断强化服务意识;突出桥梁与纽带作用,密切游戏管理部门与行业联系;搭建游戏产业交流平台,建设优良产业发展环境;深入开展调研工作,客观宣传游戏产业发展成果;提供游戏出版程序咨询与办事服务,助力会员游戏经营效率提高。

  孙寿山的讲话指出,党的十八大以来,各行各业正在为国家富强、民族振兴、人民幸福的中国梦而努力奋斗,游戏出版行业同样肩负着实现这一辉煌梦想的光荣任务,这就要用优秀的作品、繁荣的市场不断满足广大人民群众日益增长的精神文化需求,不断提升人民群众的幸福指数。去年以来,中央关于“互联网+”“媒体融合”“大众创业、万众创新”等一系列新政策、新举措给游戏出版产业带来了前所未有的发展新机遇,作为中国游戏出版产业的行业组织,中国音数协游戏工委的成立既恰逢其时又任重道远。他希望游戏工委促进游戏出版产业繁荣,切实为管理部门服务、为会员服务、为产业发展服务。

  对于游戏工委今后的工作,孙寿山提出了几点希望和要求。他希望,游戏工委能够认真履行促进中国游戏出版产业繁荣发展的使命,勇于担当优化游戏出版产业环境的重任,积极发挥承上启下的桥梁纽带作用,以强化自身建设保障协会工作有效开展。具体来说,游戏工委需要引导游戏企业走精品路线,引导游戏企业提升自主研发能力,深化游戏业内业外的跨界合作,并要引导国内游戏企业积极参与国际游戏市场竞争,以确立我们在国际游戏市场的地位。同时,他还要求游戏工委在调研工作、保护知识产权、建立市场平等竞争秩序、加强行业自律,以及引导游戏出版行业增强社会责任感、大局意识和文化担当上下功夫。

  会议现场表决通过了游戏工委规章、会费收取标准、财务管理办法、选举办法等,并选举产生了游戏工委领导成员。

  游戏工委是中国音数协今年以来组建的第7个二级协会,之前已经组建了专业数字出版工委、大众数字出版工委、数字阅读工委、数字教育出版工委、音乐产业促进工委和电子出版工委。