宅男不宅:“ZERO鞋“发起端游双重革命

16.09.2014  15:22

  今日,国内网游领域首款可穿戴式专属互动外设——“ZERO鞋”,正式揭开其外观的神秘面纱!据官方透露,这款可穿戴设备的互动体验,不仅将打破传统网游在互动设备与体验方式上的陈旧格局,以此倡导更加健康积极的游戏体验方式,刷新外界对于“端游=宅在家”的固有印象,并以期为网游行业提供全新的发展方向。

  【“ZERO鞋“启发端游进入虚拟现实时代  传统游戏硬件或迎重大变革】

  2013年,手游的崛起给端游市场带来了巨大的震荡。甚至有人大胆预测,“端游将死”。最大的依据就是硬件受到移动智能端的挑战,软件进入瓶颈期。这一言论,在当时便引起极大争议。而关于端游在未来的创新发展方向,也又一次引起了业界的热烈讨论。

  而“ZERO鞋“的诞生,正是端游领域向着游戏体验创新方向迈出的一步,同时,也使业界看到了端游自我革命的可能性。通过硬件的创新,培养玩家的全新操作习惯,让鼠标、键盘、显示器、甚至主机,不再占据游戏体验的主要位置,这也为端游的硬件创新,带来了无限想象的空间。

  【“ZERO鞋“促进健康娱乐 业界观望仍在持续】

  对于“端游=宅在家”的问题,其最大原因,在于玩家受制于端游硬件的限制,使得游戏对玩家的时间产生了绝对霸占。同时,也使端游玩家在社会层面,留下了大门不出二门不迈、整体健康状况较差的消极群体印象。

  而“ZERO鞋“的出现,或将为改变这一群体印象,带来较为积极的可能性。摆脱硬件束缚的全新体验方式,使得玩家不必在电脑前花费大把精力,只需正常走路、社交、运动,即可将行动力转化为数值,并与游戏数据互联,即可带动游戏角色的成长与战斗,使游戏体验更加自由健康。

  当然,设想归设想,对于“ZERO鞋”究竟会为游戏体验带来怎样的革命转变?以及它是否会使阴郁的资深宅男们,华丽变身为自由阳光的户外达人?等等这些问题,我们也将持续关注。同时,我们也期望它的答案是肯定的。